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Fallos y exploits en videojuegos clásicos (antes del 2000): quiz Quiz

¡Pon a prueba tus conocimientos sobre fallos y exploits en videojuegos previos al año 2000! Desde la pantalla de muerte de Donkey Kong hasta MissingNo en Pokémon, explora el fascinante mundo de los errores de programación involuntarios y la ingeniosidad de los jugadores en los juegos clásicos.
Creado por Anonymous
10 Preguntas

10 Preguntas

  1. El objeto «caparazón azul» en Mario Kart 64 fue diseñado originalmente como una medida antitruco para evitar que los jugadores explotaran permanentemente los atajos.
  2. En el Mortal Kombat arcade original, ¿qué personaje era famoso por tener un truco de combo infinito?
  3. Empareja la consola con un juego famoso por sus fallos.
  4. Ordena estos juegos según el orden cronológico en el que se descubrieron fallos notables.
  5. Ordena estos pasos que un jugador podría seguir para realizar el truco de «duplicación de objetos» en el Zelda original.
  6. La «maldición del AVGN» es un fenómeno bien documentado que hizo que muchos juegos de NES reseñados por el Angry Video Game Nerd se volvieran increíblemente raros y caros.
  7. ¿Qué juego es conocido por el truco «Credits Warp», que permite a los jugadores saltarse grandes secciones del juego?
  8. El «Mundo Menos» en el Super Mario Bros. original solo podía accederse mediante un código de trucos complejo que involucraba saltos específicos y manipulación de bloques.
  9. ¿Qué juego arcade temprano tuvo famosamente una «pantalla de muerte» debido a un error de desbordamiento de entero?
  10. Empareja el juego con su famoso fallo o exploit.

¿Listo para jugar?

¡Pon a prueba tus conocimientos y desafíate a ti mismo!