Bugs et exploits des jeux vidéo classiques (avant 2000) : le quiz Quiz
Testez vos connaissances sur les bugs et exploits des jeux vidéo d'avant l'an 2000 ! Du kill screen de Donkey Kong à MissingNo dans Pokémon, explorez l'univers fascinant des erreurs de programmation involontaires et de l'ingéniosité des joueurs dans les jeux classiques.
Créé par Anonymous
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- L'objet « carapace bleue » dans Mario Kart 64 a été conçu à l'origine comme une mesure anti-bug pour empêcher les joueurs d'exploiter définitivement des raccourcis.
- Dans le jeu d'arcade original Mortal Kombat, quel personnage était réputé pour un bug de combo infini ?
- Associez la console à un jeu célèbre pour ses bugs.
- Classez ces jeux selon l'ordre chronologique de la découverte de leurs bugs notables.
- Classez ces étapes qu'un joueur pourrait suivre pour réaliser le bug de « duplication d'objets » dans le Zelda original.
- La « malédiction AVGN » est un phénomène bien documenté qui a rendu de nombreux jeux NES passés en revue par l'Angry Video Game Nerd incroyablement rares et chers.
- Quel jeu est connu pour le bug « Credits Warp », permettant aux joueurs de sauter de larges sections du jeu ?
- Le « Monde Moins » dans le Super Mario Bros. original n'était accessible que grâce à un code de triche complexe impliquant des sauts précis et la manipulation de blocs.
- Quel jeu d'arcade des débuts était célèbre pour son « kill screen » dû à une erreur de dépassement d'entier ?
- Associez le jeu à son bug ou exploit célèbre.
Prêt à jouer ?
Testez vos connaissances et dépassez-vous !
